Conversor de mandos de PS2 a PS3 y PC compatible con mandos Dual Shock
Marca: satkit
IVA incluido (Sin IVA: 3,00€)
El conversor de mandos de PS2 a PS3 y PC compatible es un adaptador diseñado para que puedas utilizar tus mandos Dual Shock de PlayStation 2 y PSX en consolas PlayStation 3 y en ordenadores personales (PC). Este dispositivo facilita la conexión y compatibilidad entre diferentes generaciones de mandos y sistemas, permitiendo disfrutar de tus juegos favoritos sin necesidad de adquirir nuevos accesorios.
Características principales:
- No necesita pilas ni alimentación externa, lo que lo hace cómodo y fácil de usar.
- Compatible con la mayoría de los juegos de PC, ampliando su uso más allá de las consolas.
- Plug and play: simplemente conecta el adaptador al PC o a la PlayStation 3 y comienza a jugar sin configuraciones adicionales.
- Compatible con la mayoría de juegos de PS3 y mandos Dual Shock de PSX y PS2, garantizando una amplia compatibilidad.
- Permite conectar hasta 4 mandos simultáneamente usando 4 adaptadores, ideal para juegos multijugador.
Usos típicos:
- Conectar mandos PS2 en consolas PS3 para aprovechar mandos antiguos o de colección.
- Usar mandos PS2 en PC para juegos compatibles, evitando la compra de mandos específicos para ordenador.
- Jugar en multijugador con hasta 4 mandos conectados simultáneamente, perfecto para reuniones y partidas con amigos.
Compatibilidad y facilidad de uso:
Este conversor es compatible con mandos Dual Shock originales de PSX y PS2, y funciona en sistemas PlayStation 3 y ordenadores con soporte para mandos USB. No requiere instalación de drivers ni software adicional, lo que facilita su uso inmediato tras la conexión.
En resumen, este adaptador es una solución práctica y económica para quienes desean reutilizar sus mandos de PS2 en sistemas modernos como PS3 y PC, manteniendo la comodidad y funcionalidad sin complicaciones.
- No necesita pilas ni alimentación externa
- Compatible con la mayoría de juegos de PC
- Plug and play para PS3 y PC
- Compatible con mandos Dual Shock de PSX y PS2
- Permite hasta 4 mandos simultáneos con adaptadores
Preguntas y respuestas de clientes
Necessita alguna configuració especial a PC o és plug and play?
El dispositiu funciona sota el principi 'plug and play', és a dir, en connectar-lo per USB a un PC amb Windows, el sistema l’hauria de reconèixer sense necessitat de drivers addicionals, assignant-lo com a gamepad genèric. En sistemes operatius diferents o versions molt antigues de Windows podria ser necessari un driver genèric, tot i que això és poc comú.
Presenta alguna latència perceptible en la resposta dels controls en fer-lo servir en jocs competitius?
Segons proves tècniques, la latència addicional introduïda per l’adaptador és inferior a 10 ms, cosa que es troba dins del marge imperceptible per a la gran majoria d’usuaris i no afecta significativament l’experiència en jocs competitius.
Quines limitacions o problemes de compatibilitat poden aparèixer en fer servir vibració o funcions especials dels comandaments PS2 a PS3?
La funció de vibració bàsica acostuma a ser compatible, però algunes funcions analògiques avançades (com la pressió sensible en certs botons) poden no ser reconegudes del tot per alguns jocs a PS3, a causa de diferències en la interfície d’entrada. Això depèn tant del comandament utilitzat com del joc específic.
Does it need any special setup on PC, or is it plug and play?
The device works on a plug-and-play basis, meaning that when connected via USB to a Windows PC, the system should recognise it without additional drivers, assigning it as a generic gamepad. On other operating systems or very old Windows versions, a generic driver may be required, although this is uncommon.
Is there any noticeable latency in control response when using it in competitive games?
According to technical tests, the additional latency introduced by the adapter is less than 10 ms, which is within the imperceptible range for the vast majority of users and does not significantly affect the experience in competitive games.
What limitations or compatibility issues may arise when using vibration or special PS2 controller functions on PS3?
Basic vibration is usually supported, but some advanced analogue functions (such as pressure sensitivity on certain buttons) may not be fully recognised by some PS3 games due to differences in the input interface. This depends both on the controller used and on the specific game.
Does it need any special setup on PC, or is it plug and play?
The device works on a plug-and-play basis, meaning that when connected via USB to a Windows PC, the system should recognise it without additional drivers, assigning it as a generic gamepad. On other operating systems or very old versions of Windows, a generic driver may be required, although this is uncommon.
Is there any noticeable latency in control response when using it in competitive games?
According to technical tests, the additional latency introduced by the adapter is less than 10 ms, which is within the imperceptible range for the vast majority of users and does not significantly affect the experience in competitive games.
What limitations or compatibility issues may arise when using vibration or special PS2 controller functions on PS3?
Basic vibration is usually supported, but some advanced analogue functions (such as pressure sensitivity on certain buttons) may not be fully recognised by some PS3 games, due to differences in the input interface. This depends both on the controller used and on the specific game.
Krävs någon särskild konfiguration på PC eller är det plug and play?
Enheten fungerar enligt principen 'plug and play', vilket innebär att när den ansluts via USB till en Windows-PC bör systemet känna igen den utan extra drivrutiner och tilldela den som en generisk gamepad. I andra operativsystem eller mycket gamla Windows-versioner kan en generisk drivrutin behövas, även om detta är ovanligt.